我与RTS
RTS游戏,全称是即时战略游戏。往往开局只有一个基地和几个农民,所谓农民就是资源采集者的统称。你的目标是发展你的经济与军队,与对手开战,即时地确定战略,并最终击败对手。
帝国时代篇
我初见RTS是在小学一年级的某个下午,我姑父开了一把帝国时代1的人机,并按了暂停。当时我对游戏的概念仅仅存在于极品飞车和cs1.6这种视觉反馈很足的游戏,对这种满屏幕的小人并且有密密麻麻的面板的游戏感到十分的迷茫。
后来我知道那是一款游戏,在尝试了一下之后就彻底沉迷了。帝国时代1比较简单,兵种也不多,不过还是要比其他类型的游戏要困难许多,因为对手速的要求也比较高。RTS终归还是小众的游戏,所以小学的时候全机房都在玩CS的时候,只有我在那边玩帝国1。
后来帝国时代出了2代,而我也长大了很多。那时候我对历史也很感兴趣,刚好帝国2有了很多基于历史的战役,所以我不仅回去反复的玩这些战役,也会去尝试了解一下背后的历史。
大约是初中升高中的时候,我接触到了帝国3,当时家里管控的就比较严格了,玩的机会不多,我一般只有去姑父家的时候,才能在他的电脑上玩玩帝国3。这一代比之前有了极大的提升,画质更加高清,各种单位也有了3d渲染。不过最让我印象深刻的是,当时我第一次接触到游戏CG,对渲染出来的那种动画感到十分震撼,因为在当时看来觉得已经十分逼真了。不过现在回看就觉得实在是糙的不行了。
高中升大学期间,逐渐失去了玩游戏的机会,同时智能手机开始占据人生的大部分时间,手游成为主流,RTS这种耗时长的游戏就已经被我抛到一边了。记得我本科的时候打了一年的阴阳师,上课下课都在打。
星际争霸篇
后来杰少和英杰推荐我玩星际争霸2。这其实也是一款已经和RTS一样即将走到穷途末路的游戏了。试玩了一下感觉似乎很简单,相对于帝国的4种甚至5种资源,星际只有两种资源,而且调配资源也没有那么困难。不过随着我的段位逐渐升高,我意识到这个游戏实际上是世界上最难的游戏之一。游戏节奏极快,前期需要做的细节非常多,每个时间点对手会做什么,我如何应对都需要熟记于心。
于是我逐渐开始去天梯磨练,然后挑战英杰,然后惨败继续去磨练,终于我在白金的时候用隐刀赢下了英杰,然后顺利的升到了钻石组。后来英杰喊我去打高校赛,英杰第一轮就被一个韩服的4800分的人(已经是宗师的水平了)给淘汰出局了。我第一轮随便击败了一个2800分的黄金组,却在第二轮遇到了那个淘汰英杰的人。也许是看到我3300分轻敌了,我掏出了两个我使用了无数次的战术击败了他,并最终输给了另一个宗师,倒在了1/4决赛。
那次比赛给了我极大的鼓舞,第一次参赛就拿到了这么好的成绩,于是我开始加倍苦练,在发现我无法拿神族更进一步的时候我转了虫族,开始研究更极限的打法,开始继续的苦练,国服我就打了2000小时,接近5000局。终于在某一天,我打到了大师的段位。后来我并不满足,我在美服,欧服,韩服都分别打上了大师,而其中韩服是含金量最高的一个。
后来随着年龄的增长,我的反应速度下降的很快,正如电子竞技的世界一样,该“退役”了。后来我开始转战其他游戏,开始和杰哥打帝国4,并最后放弃掉了所有的游戏,而星际的国服也在某个普通的日子离开了我们。
不过我还有在看比赛,就像我是坚定的国足球迷一样,我最喜欢的星际争霸选手也是中国选手李培楠。我看了他8年的比赛,他最好的成绩也只是8强。不过我还是会看他的每一场比赛,即使知道他会输。不过转折点出现在了第八年。在他以全败的战绩被淘汰之后,他踏上了2023的IEM卡托维兹站。这是星际争霸里含金量最高的比赛之一,夺得冠军就可以说是世界冠军了。由于韩国人在这个游戏里的绝对统治力,以及serral和雷诺两个顶级欧洲选手存在,李培楠夺冠的概率只有0.37%。
在那次比赛前,他把id改为了Oliveira,致敬了柔术运动员奥利维拉,他以其令人难以置信的技能和坚定不移的决心而闻名。
我至今记得那几天。小组赛他打的并不好,2:0 Clem (后来的法国世界冠军), 1:2 Dark,2:0 Cure,1:2 Neeb (来自美国的前世界冠军),并0:2输给了并不强的Ragnarok。他一度出局,凭借组内其他选手的战绩勉强进入了淘汰赛。当时没有人觉得他会创造历史。
我记得那还是一个工作日晚上,我守在电脑前看他的淘汰赛。他3:1击败了彼时很弱的HM,被世界冠军雷诺打成了2:0,当时我觉得可能就到此为止了吧,又是一如既往的八强,于是决定看完睡觉。也许是有了奥利维拉一样坚定不移的决心,他在逆境中没有放弃,展现了极强的韧性,完成了让二追三。此时我已经无比的激动和清醒了,即使已经凌晨1点。当他3:1拿下Hero的时候,我依然不敢幻想他拿到世界冠军。而当他决赛中摧枯拉朽的4:1击败了不可一世的Maru的时候,我的眼泪再也止不住了。我看了他8年的比赛,终于盼到了他拿到世界冠军,这也是中国电竞历史的里程碑。印象很深的是,我和当时的解说XY,几乎是同时哭了出来。
这种感觉,也许只有经历过的人才会懂。后面我可能看了几十次回放,每次看都依旧热泪盈眶。
后来他退役了,我也不再看比赛。星际争霸从我的人生中被封存了。直到星际国服回归。我试了几把,感觉手已经生到抽筋,我的分数也掉到了钻石组。虽然无意继续冲分,但我希望用一个大师组的成绩来结束这一切。
于是我又开始了练习,用几年前钻研的战术,在几次失败之后,在2025年的平安夜,我终于打回了大师组。
后记
以下是战术环节
这战术还是很强的,专为ZVP设计,大致流程如下:
开局正常补农民房子,然后补3农民
0:38气矿 并满采
0:52血池
下2矿,下2气
血池好了刚好升2本
下一个100气体升狗速,同时爆狗
2本好了马上点下虫洞,同时把狗集结点设置在虫洞
3:15就可以在对方家里点下虫洞,狗从虫洞出来的时候,游戏也就结束了
这个战术对于神族来说非常难防,需要知道意图,且在主矿做好防守。不过由于惯性思维,大部分人会防守2矿,于是家里就被打穿了。
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